多边形样式,三角形和多边形哪个更好?

本文不适用于为游戏或视频设计的模型,因为本文中讨论的原理适用于水晶形式的未来物理对象(没有圆形对象)的多边形建模。 因此,优化规则是不同的。

多边形3D模型的样式可以分为两种主要类型。 第一个是三角形,第二个是具有三个以上面的平面。

为什么角度的边界数等于3? 很容易猜出飞机可以构成的最小角度为3个,比方说椅子至少需要3条腿才能不掉落。

让我们讨论模型中三角形和多边形的好处。
三角形多边形的优点:

  • 第一个优点是设计。 因为它仅由形状和大小完全不同的三角形组成,所以它在整个表面上都是均匀的。 非常适合传达圆形或抽象形状。
  • 另一个优点是保证没有弯曲的平面,因为这不是不可能的。 三个点总是形成一个平面。

在缺点中,例如在具有正方形的模型中,相同形状的较密网格将比面部小2倍,这是合乎逻辑的,因为它们没有对角线。

现在,具有三个以上的面的多边形又具有几个优点:

  • 由较少的面组成的更简单的网格。 简而言之,可以使用更少的细节创建相同的模型两次,同时保持形状不变。
  • 在仿真中使用复杂的多边形可以使您克服许多其他情况,这些情况是三角形不合适的,而六角形看起来很完美。 下图对最有趣的多边形进行了编号。

缺点是必须对相互依赖的面进行复杂的优化才能获得完美的平面。 Lacrafta.com网站上的所有模型均已优化,并且具有完美的平面。

未优化的平面必须是平面或对角线。 由于这种弯曲的多边形在用纸板组装时会产生很大的问题。 从固体材料:金属,塑料或玻璃上,将完全不可能组装。

总结一下:

  • 三角形比较容易。 这是一块最小的砖。 最适合归档抽象的圆形。
  • 复杂平面更适合于对称形状,具有直边的模型,或者对于样式很重要的模型。 但是,必须进行优化工作!

这两种样式以其纯净的形式很少使用。 几乎每个模型都有三角形和复杂的平面。

关于“多边形样式,三角形和多边形,哪个更好?”的4个想法

  1. 纳哈奇库

    我很高兴也很高兴成为这个永恒博客的访客! 非常感谢您提供这些难得的信息!

  2. 奥斯瓦尔多·帕莱蒂

    您好,我买了美洲虎面具,但是在组装时遇到了问题,是否有一段视频可以作为将面具组装在一起的示例。

    谢谢

    1. 罗斯蒂斯拉夫·拉夫里雪夫(Rostislav Lavrishchev)

      您好,感谢您购买美洲虎面膜。 所有遮罩都是按照相同的原理收集的,很遗憾,我们没有时间发布所有遮罩的视频说明,但是其他遮罩上的许多此类视频都可以在我们的Pinterest上获得: https://www.pinterest.com/lacrafta,请观看一些视频,组装原理将变得清晰明了,我们还建议您访问带有通用说明的页面,您将了解其原理并能够组装任何多边形模型: https://lacrafta.com/percraft-instruction/ 将来可能会提供有关此面罩组装的视频,我们将让您知道如何准备。

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